Fase de cuenta atrás
Cuando el administrador pulsa en el botón de ¡Reanudar la partida! comienza otra cuenta atrás de 10 segundos, finalizada la cual dará comienzo la fase de desenlace.
Fase de desenlace
En esta fase las personas que se han clasificado empiezan, por turnos, a poner letras en el tablero, con el fin de adivinar las palabras del resto de finalistas.
El tiempo del que dispondrá cada finalista es el obtenido en la fase de clasificación.
El turno en cada momento se indica en el parte superior del tablero. Cuando una persona tiene el turno, empieza a correr su reloj, descontando segundos hasta que envíe la letra a validar o letras, si está resolviendo la partida. Mientras tanto, el reloj del resto de clasificados no corre.
Si en una partida con presencia física, el administrador ha ordenado en la fase de registro a los participantes conforme están sentados en la sala, los turnos irán corriendo con relación a su posición física.
Si una persona se queda sin tiempo, automáticamente es eliminada de la partida.
Las letras erróneas se muestran el teclado en color gris, y las acertadas, en color verde.
Resolver el tablero
Cuando a una persona le quedan menos de 5 letras para adivinar todas las palabras del tablero, si quiere, podrá resolver la partida. Para ello deberá pulsar la tecla RESOLVER. En ese momento, se le habilitan tantas posiciones como letras le quedan por acertar y deberá completar todas para poder validar si ha acertado con las mismas. Si cuando se pulsa VALIDAR no se ha acertado, la persona es eliminada de la partida. Sin embargo, si acierta habrá ganado la partida.
También ganará la partida si a una persona le queda sólo una letra para completar el tablero y acierta ésta en su turno (sin necesidad de pulsar el botón de RESOLVER).
Puntos para el ganador
Los puntos que consigue el ganador de la partida, se obtienen con la suma de:
- Segundos sobrantes de la fase de desenlace.
- Número de letras que conforman las palabras del resto de contrincantes.
Dependiendo del modo en que se esté jugando, se incrementarán los puntos de la siguente forma:
- aprendiz, la puntuación obtenida se incrementa en un 20% (se multiplica por 1,2).
- crazy, la puntuación obtenida se incrementa en un 50% (se multiplica por 1,5).
- total-crazy, la puntuación obtenida se incrementa en un 100% (se multiplica por 2).